装备属性是不是越多越好?
我们在三端互通手游中,主要是通过强化系统给装备增加一些属性,在这样的游戏里面装备的属性也是多样化的,因为属性比较多,玩家在选择上面也有拉更多的提升选择,那么对于装备属性这块是不是属性越多越好呢?
属性平衡值
虽然说属性是越多越好,但是我们需要考虑的是每一件装备都有一个平衡值,当你打破拉这件装备的平衡值得时候,那么这件装备就算有再好的属性也不是没有用的,我给大家举个例子:上面图片我们能看出来,在攻击这块增加7点的攻击属性,他原本的攻击是4000那么你给他强行提升拉7点攻击,那么把这件装备的平衡值打破拉,等于这件装备就报废拉。
属性准确值
每一件装备都有他的准确值,一般在游戏里面系统设置是玩家的全身准确不能超过255,也就是说在装备上面不能超过数值一点超过拉,那么也起不到什么作用,所以说我们一定不能超过255,哪怕你是249都可以的,玩家在打不出伤害的时候一定要去看看自身的准确是不是超拉。
在三端互通手游里面,装备属性并不是说越多越好,只有适合当的增加属性才能发挥出装备的作用,而且不能超过装备的设定数值,有的时候一些玩家就不看这些东西就胡乱的给装备去增加属性,到头来却把自己属性搞费掉拉。
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